対魔忍RPG 情報サイト

対魔忍RPGについての情報を書いていきます

復刻イベント:電遁乙女と酔いどれ剣士 チケットドロップ枚数記録

対魔忍RPGの箱イベのチケットドロップ枚数を記録しました。

イベント内容は電遁乙女と酔いどれ剣士です。

結論だけまとめておくと2173周して一周あたり122.7枚、ユニットドロップ55体、一周あたりのドロップ率0.03%でした。

途中で嫁蛇子のラックが95から100になったので完璧なデータとは言えないですが、ラックボーナスなしで一周118枚、ラックボーナスはラック100で一周5枚と推測しています。

 

 

チケット

回数

平均

キャラ

1

2599

20

130.0

0

2

3072

20

153.6

0

3

2808

20

140.4

0

4

2239

20

112.0

1

5

2039

20

102.0

1

6

2455

20

122.8

0

7

2368

20

118.4

2

8

517

2

258.5

0

9

2751

20

137.6

0

10

2072

20

103.6

0

11

2329

20

116.5

0

12

2411

20

120.6

1

13

447

3

149.0

0

14

2283

20

114.2

1

15

2772

20

138.6

0

16

2495

20

124.8

0

17

2898

20

144.9

0

18

2273

19

119.6

1

19

1778

14

127.0

0

20

976

8

122.0

0

21

2960

20

148.0

2

22

2885

20

144.3

0

23

2230

20

111.5

1

24

1971

14

140.8

0

25

1839

13

141.5

0

26

2088

20

104.4

1

27

2158

20

107.9

0

28

2095

20

104.8

0

29

2648

20

132.4

0

30

1194

9

132.7

0

31

2744

20

137.2

0

32

2224

20

111.2

0

33

2200

20

110.0

0

34

2233

20

111.7

1

35

2379

20

119.0

1

36

2047

20

102.4

0

37

2179

20

109.0

0

38

780

6

130.0

0

39

2370

20

118.5

0

40

2503

20

125.2

2

41

2207

20

110.4

0

42

2961

20

148.1

1

43

2410

20

120.5

0

44

2259

19

118.9

0

45

2559

20

128.0

0

46

2428

20

121.4

2

47

348

3

116.0

0

48

2337

20

116.9

2

49

2700

20

135.0

0

50

2799

20

140.0

0

51

2629

20

131.5

1

52

1134

11

103.1

0

53

2782

20

139.1

1

54

2162

20

108.1

0

55

1438

11

130.7

0

56

2349

20

117.5

0

57

2289

20

114.5

1

58

1575

14

112.5

0

59

2378

20

118.9

0

60

2613

20

130.7

0

61

2158

20

107.9

0

62

2053

20

102.7

0

63

2707

20

135.4

0

64

493

6

82.2

0

65

2550

20

127.5

0

66

2387

20

119.4

0

67

2607

20

130.4

0

68

2546

18

141.4

0

69

2622

20

131.1

0

70

2505

20

125.3

0

71

2423

20

121.2

1

72

2458

20

122.9

0

73

2781

20

139.1

1

74

2261

20

113.1

1

75

2515

20

125.8

0

76

2442

19

128.5

0

77

2281

20

114.1

1

78

2131

20

106.6

1

79

2109

20

105.5

0

80

2428

20

121.4

0

81

2305

20

115.3

1

82

2340

20

117.0

0

83

2597

20

129.9

0

84

2225

20

111.3

0

85

2648

20

132.4

1

86

2281

20

114.1

0

87

2626

20

131.3

1

88

283

3

94.3

0

89

2268

20

113.4

1

90

2690

20

134.5

0

91

2785

20

139.3

2

92

2458

20

122.9

0

93

2506

20

125.3

0

94

2640

20

132.0

2

95

1962

20

98.1

0

96

2235

20

111.8

0

97

2507

20

125.4

2

98

2416

20

120.8

0

99

1352

13

104.0

1

100

2199

20

110.0

1

101

1421

11

129.2

1

102

2366

20

118.3

1

103

2388

20

119.4

2

104

2509

20

125.5

0

105

2709

20

135.5

0

106

2266

20

113.3

1

107

2470

20

123.5

1

108

2453

20

122.7

1

109

2568

20

128.4

0

110

2093

17

123.1

0

111

2236

20

111.8

0

112

2179

20

109.0

1

113

1987

20

99.4

3

114

1996

20

99.8

1

115

2136

20

106.8

0

116

2152

20

107.6

0

117

2625

20

131.3

2

118

2673

20

133.7

1

 

2243

2173

123

0.03

対魔忍RPG スキルの書と五車祭

対魔忍RPGの中でも配布機会は多々あるものの使い所が多くてすぐになくなってしまうスキルの書。

また、スキルレベルが上がると威力が格段に上がるスキルや奥義を持つ五車ユニット。

今回はそんなスキルの書と五車ユニットのスキルレベルが上がるとどうなるのかについての記事です。

スキルレベルとは

対魔忍RPGでは同一ユニットを重ねることでラックとスキルレベルがあがります。

一体重ねるごとにスキルレベルが上がっていき、スキルレベル5が上限となっています。

スキルレベルが上がると攻撃系のスキルでは威力が上昇し、非攻撃系のスキルでは必要SP量が減少します。

Rユニットは大量にガチャを引けば出てきますし、HRユニットもまあ、スキルレベルを上げることは可能です。

ですが、SRユニットとなるとかなり厳しい。

ただ、対魔忍RPGではスキルレベルが上がっても基本的には誤差程度の威力上昇しか見込めません。

しかし、ほとんど唯一と言っていいくらいスキルレベルの上昇が戦闘に多く関係するユニットが存在します。

それが五車ユニットです。

スキルの書とは

スキルの書はユニットのスキルレベルを1つ上げることができるアイテムです。

先述の通り、対魔忍RPGにおいて五車ユニットのスキルレベルの上昇の恩恵が大きいので、事実上は五車祭ユニットに使用するものです。
(恒常ユニットはすり抜けが怖い)

現在、スキルの書には3種類存在し、スキルの書(秘伝)属性スキルの書(秘伝)ユニットスキルの書(秘伝)です。

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スキルの書(秘伝) 個数は持っている数による

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属性スキルの書(秘伝)

3つとも使い方や効果は同じですが、それぞれ使えるユニットが異なります。

スキルの書(秘伝)はどんなユニットにも使用することができます。

しかし、残りの二つは属性スキルの書(秘伝)は特定の属性にだけ、ユニットスキルの書(秘伝)は特定のユニットだけに使用することができます。

注意点

その1

スキルの書(秘伝)は1つ使うことでスキルレベルが一つ必ず上昇します。

スキルレベルが5でないときに、スキルレベル5を超えても使うことができます。
スキルレベル5以上は無駄になります。

その2

経験値の書と同じところにおいてあります。

間違って使わないようにしましょう。

f:id:akatuki0911:20210927030946p:plain

1つで十分なはずなのに、それ以上使っているところ

 

入手機会は?

そんなスキルの書を入手する機会は大きく分けて4つ。

  • イベント
  • アリーナ
  • 課金
  • ステップアップガチャ

イベント

対魔忍RPGでは現行イベントが
レイドイベント→ストーリーイベント(箱)→マップイベント

の順に、各イベント半月ごとに変わっていきます。

また、復刻イベントも

ストーリーイベント(箱)→マップイベント→レイドイベント

の順に、現行イベントと1週間程度ずれて変わっていきます。

このうちのストーリーイベントの7箱目とマップイベントの上級・超上級100周の報酬に存在しているのが、イベントで入手することができるスキルの書(秘伝)です。

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ストーリーイベントボックス7のレア報酬に存在

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マップイベント、上級超上級のクリア100回の報酬に存在

復刻イベントでは入手することができません。

レイドイベントでも入手することができません。

アリーナ

アリーナには2種類あって、カオスアリーナと属性アリーナがあります。

カオスアリーナ

カオスアリーナは常設で、属性アリーナは5属性が2ヶ月ごとに変わっていっています。

 

アリーナの報酬は各一度だけ手に入れることができます。

カオスアリーナでは35F45Fスキルの書(秘伝)を手に入れることができますが、攻略難易度が高くある程度戦力が揃ってからではないときついです。

属性アリーナ

属性アリーナは使える属性にしばりがあり、その名のつく属性の有利属性を使うことになります。
超人アリーナなら精神ユニット、魔性アリーナなら超人ユニット、精神アリーナなら魔性ユニット、自然アリーナなら科学アリーナ、科学アリーナなら自然ユニットのユニットを使っていくことになります。

属性アリーナでは40Fスキルの書(秘伝)45Fでは属性スキルの書(秘伝)を手に入れることができます。
超人アリーナの31Fから40Fまでは以上に難易度が高いです。
一応、時子や若天音なしで踏破できました。

属性を揃えて戦うので、カオスアリーナよりも戦力が整いにくい場合があります。

どちらのアリーナも五車祭があると、特攻のようなユニットがガチャで排出されています。
今回なら【真夏の美女】アスカ&きらら先輩。

課金

後で書くステップアップガチャも課金で手に入るアイテムですが、ガチャのおまけ扱いなので分けてかきます。

その名の通り課金です。

五車祭期間中や正月、1000日記念で販売されているスキルの書セットを買うことです。

スキルの書(秘伝)を入手することができます。

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ステップアップガチャ

最近、恒常ユニットが新規でピックアップされるときにステップアップガチャが追加されました。

対魔石を使ってガチャを回すのではなく、直接課金して回すガチャです。

STEPごとに金額、回数やSR排出率、ピックアップ率、おまけが異なります。

ガチャ回していって、STEP3とSTEP5ではユニットスキルの書(秘伝)を入手することができます。
このスキルの書の対象はピックアップされているユニットです。

なお、全部で5段階あってリセットはありません。

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誰に使うといいのか

スキルレベルの上昇の恩恵

五車ユニットが回答となることは間違いないのですが、一体そのうちのどの五車ユニットかということです。

もともと五車ユニットでもスキルレベルを上げることの恩恵が高かったのは奥義のみでした。

威力の上がり方が通常600%から616%のところ、600%から820%だったり、消費SP減少が通常5のところ、10だったり。

しかし、環境の変化に伴い、奥義があまり使われなくなったこともあってか、奥義とどうようにスキルもスキルレベルを上げる恩恵が大きくなりました。

第7回あたりから始まって、第8回から顕著になり始めました。
五車祭については以下の記事で。

 

akatuki0911.hatenablog.com

 

誰に使うのか

優先順位が高い順に書いていきます。

より優先順位の高いユニットがいる場合はある程度スキルの書を残しておくことをおすすめします。

七瀬舞

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どのクエストにおいてもとりあえず七瀬舞をいれる対魔忍RPG

七瀬舞が使うスキル2は攻撃スキルではないため、スキルレベルが上がるごとに消費SPが5下がります。

もちろん、使い方にもよります。

SPが潤沢にあるパーティを毎回組めば、七瀬舞のスキルレベルは状態異常やデバフなど以外では気にすることがなくなります。

しかし、七瀬舞ともう一体という形で編成を組めば七瀬舞のスキルレベルは大いに影響します。

そのときに七瀬舞のスキル2が使えないということは部隊にとって大ダメージ。
事故にもつながります。

そんな事故を減らすためにもスキルレベル4か5にしておきましょう。

スキルレベル5で他のユニットに疾駆装備なしで七瀬舞が輝煌4陰影2セットだとSP小で2ターン目にスキル2を打つことができます。

幻影不知火か相州蛇子

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次に優先度が高いのは幻影不知火か相州蛇子。

説明はだいたい七瀬舞と同じです。

優先度が高くなるのは七瀬舞ともう一体でよく使う方となります。

七瀬舞と幻影不知火でよく使うなら幻影不知火、七瀬舞と相州蛇子の組み合わせでよく使うなら相州蛇子のスキルレベルを上げましょう。

幻影不知火ならスキルレベル3か4、相州蛇子だとスキルレベル4にしておきましょう。

推奨スキルレベルの違いはSP回復量です。
幻影不知火のスキル2は85で、相州蛇子はスキル2は80、SPが回復します。

未来アスカ

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スキルレベルの恩恵が非常に高く、スキル2のスキルレベル1のとき300%の防御無視が、スキルレベル5だと500%の防御無視になり、スキルレベルが5のときに真価を発揮します。
スキルレベルを上げるごとに威力が50%上昇。

最強のスキルアタッカーには最低でもスキルレベル3(覚醒紅を少し上回る)にはしておきましょう。

【覚醒】心願寺紅

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耐久が低いので敬遠されるかもしれませんが、ATKデバフにHP回復、LSと防御に寄せたスキルのためケアができれば超人相手にさえ、連れて行くことも可能。

スキルレベルが上がるごとに30%なので、無理に上げる必要もないが優秀なユニットなのでよかったら。

 

その他

自分の中で使用頻度が高いユニットのスキルレベルを上げましょう。

迷ったら、スキルレベルを上げずに運用し、スキルレベルを上げる必要があると感じたときにいれましょう。

慎重に慎重に。

新しいユニットに必要になる場合もあるので、七瀬舞や幻影不知火、相州蛇子あたり以外のユニットのスキルレベルを上げるのを悩んでいるならステイで良いです。

注意

若天音についてはスキルレベルを上げないことを推奨します。
特にレイドで使う人。

若天音のレイドでの運用はスキル1と奥義の打ち分けです。

例え、ダブっても重ねないようにしましょう。

終わり

スキルの書を使うユニットは難しいです。

スキルレベル5にしたのにすり抜けてくることもあります。
スキルレベル5にした覚醒紅がすり抜けてUR止めの紅というよくわからないユニットを私はもっています。

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使い道はレイドイベントのチケット集めのみ(スキル1)

(覚醒素材をケチっている)

次に来たユニットに使いたくなることもあるし、たまに限定ユニットでもよく使うから入れてもいいかもと思ったりしますが、もう少し余裕が出たらと思って、使っていないままです。

わからないならわかるようになってから。

入れないより入れたほうがいいのは間違いないですが、どういう時期なのか(五車祭が近い)、他に優先すべきユニットはいないのかなど慎重に使いましょう。

対魔忍RPG FANZA GAMESのお得なキャンペーンに参加しよう。

対魔忍RPGだけではないですが、対魔忍RPGではゲーム外でもゲーム内のアイテムや対魔石を配っています。

今回はそのうちの一つを紹介します。

この記事は過去の画像を転用しています。

必ずしも現在の状態と一致するとは限りません。

FANZA GAMES FESTIVALに参加しよう

説明はあとで。

まずは

https://games.dmm.co.jp/cp/festival/earlysummer/

のページにアクセスしましょう。

ログインして一回だけルーレットを回しましょう。

そうするとこのキャンペーンに参加したことになります。

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参加画面

FANZA GAME FESTIVALのメリットは?

年に何度かFANZA GAMESがキャンペーンを開催しています。

参加するだけで対魔忍RPGにおいてはプレミアム11連ガチャケット1枚と稲毛屋のアイス2個(信頼度上昇に使えるアイテム)が後日、配布されます。

 

また、期間中に15日間ログインするとプレミアムガチャチケット1枚がもらえます。

毎日ログインするごとにルーレットメダルがもらえるのですが、貯めておくことをおすすめします。
ルーレットの詳細を見ると、1等から3等が当たってもまた抽選、4等はまたルーレットが回せる、5等も抽選とあまり期待できません。

しかし、ルーレットメダルを貯めておくとFESTIVAL終了後、1ルーレットメダル=1GAMEポイント=1円のレートで自動的に交換されます。
(DMMにおけるGAMEに関するものに関してのみのもの)

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現在のルーレットメダル保有

もし、初日から参加していれば200DMMポイントを獲得することができます。

他にもある程度のログインをしていれば、ミッションからGAMESポイントがもらえるので、課金の足しにすることができます。

なので、参加しておきましょう。

注意点

このキャンペーンはルーレットを1回、回さないと参加したことになりません。

1回でも回せばそれまでのログイン履歴が残っているので、その分もカウントされてミッション達成にもなります。

もしも今から始めても11連プレミアムガチャチケットがもらえるので必ず参加だけはしましょう。